嫌聊-貴古賤今

話說在前:

此篇文章充滿雷點,是回歸這陣子潛水在幾個群裡的有感而發,與標題相關

所以一定會有人看不爽這些話,麻煩不要點進去踩雷讓你自己不爽,謝謝

不槓,槓就是你贏

好像不管哪個遊戲,只要營運的時間比較久的,或是有改過收費制度的

不針對大航海,以前玩的劍三,現在在玩的FF14都是這樣

一定會出現老玩家嘴新人,或是新人稍~微想要快點升級

就會出現「那你乾脆買個號」、「等級自然會上去」、「我從不消費」、「以前月費多少錢,所以現在規定自己只課多少錢」等等一上來會讓人不禁在心裡OS「emmm~好像不用這樣講」的話

玩這遊戲相信很多老玩家都會語重心長的告訴新手人物等級的重要性<<<<<技能等級

但事實是如果不想買商城船,想要在遊戲中開好船那怕是古老的商64冒64,就是會有等級限制啊

都告訴新手先練技能等級的重要性,但新人看到二轉職業比一轉職業多了幾個優待,練起來就是事半功倍,所以想先轉二轉練技能很正常,為什麼非要別人用一轉職業慢慢跑再二轉呢

補充:

吃過飯冷靜了一下,並不是說讓新人隨著任務跑起來練不好,只是每個人的玩法不同,願意及能投入的時間也不相同,自然升上去是好事,但是像以前那樣願意花時間枯燥的單刷任務、開圖(經典的蘇悲、美5美8),也是各人的一種選擇

P.S 巴哈精華區早在2012年就收錄多開開圖吸經驗、或教人以尋寶快速升冒等的文章,所以不要以偏見認為現在的”捷徑”就是壞事,也許其實是自己先入為主認為別人使用了所謂的”不好”的方式

這樣算快餐嗎?

10多年了,全世界的遊戲生態已經不同了

老玩家可以給建議,但不能要求別人走一樣的路

我不贊同的是那種走捷徑到什麼都不懂,升冒只會去南美砍樹、升商只會北美數藍莓、玩戰只知道丟太陽

但告訴新人打黑海200殺,相信大部分人的出發點都是為的是多升點等級,要新人直接這樣練到戰90的應該是極少數

當然要看語境跟討論的內容,確認了再噴也不遲

指導引路還是要有個度

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